Différences entre les versions de « Tour de Ghenjei »
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* [[TSR]],Ch28 – Dans le Rêve de Loup, | * [[TSR]],Ch28 – Dans le Rêve de Loup, Tueur guide [[Perrin Aybara|Perrin]] jusqu’à cette tour de métal. [[Birgitte]] apparaît et lui dit qu’il s‘agit de la Tour de Ghenjei et que c’est un portail qui conduit au monde des [[Aelfinn]] et [[Eelfinn]]. | ||
* [[KoD]],Ch10 – [[Matrim Cauthon|Mat]] lit enfin la lettre confiée à [[Thom]] par [[Moiraine Damodred|Moiraine]] et réalise qu’ils doivent aller à la Tour de Ghenjei pour la sauver. | * [[KoD]],Ch10 – [[Matrim Cauthon|Mat]] lit enfin la lettre confiée à [[Thom]] par [[Moiraine Damodred|Moiraine]] et réalise qu’ils doivent aller à la Tour de Ghenjei pour la sauver. | ||
* [[KoD]],Ch10 – [[Birgitte]] dit à [[Olver]] comment ouvrir la porte de la Tour de Ghenjei : avec un couteau en bronze, il faut dessiner les symboles des serpents et renards. | * [[KoD]],Ch10 – [[Birgitte]] dit à [[Olver]] comment ouvrir la porte de la Tour de Ghenjei : avec un couteau en bronze, il faut dessiner les symboles des serpents et renards. | ||
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Version actuelle datée du 3 juin 2024 à 12:27
La Tour de Ghenjei est une tour en métal brillant de deux cent pieds de haut et aussi large d’une maison. Il n’y a apparemment pas d’entrée et elle ne possède aucune fenêtre, mais si quelqu'un dessine le symbole du jeu des Serpents et des Renards avec un couteau en bronze, alors une porte se crée. La Tour est à la fois accessible depuis le monde réel et depuis le Tel'aran'rhiod. Une fois entré dans la Tour depuis le Monde Réel, il est très difficile d'en sortir. Depuis le Tel'aran'rhiod, il est juste impossible d'en partir.
Elle se trouve sur les rives de l’Arinelle à dix jours de voyage au nord de Pont-Blanc.
La Tour de Ghenjei est aussi un portail vers le monde des Aelfinns et Eelfinns.
Personnes étant entrées dans la Tour de Ghenjei
- TSR,Ch28 – Tueur (Luc) - Il s'enfuit dans la Tour depuis le Tel'aran'rhiod.
- KoD,Ch10 – Moiraine Damodred, retenue prisonnière.
- ToM,Ch22 – Birgitte, entrée ici dans une vie précédente, sous l'identité de Jethari avec Gaidal Cain. Ils n'en sont jamais ressortis vivant.
- ToM,Ch53 – Thom Merrilin, Matrim Cauthon et Noal Charin, venus au secours de Moiraine.
- ToM,Ch56 – Un homme, probablement Moridin, venu chercher Lanfear, ou son corps.
Références
- TEotW,Ch24 – Depuis l’Écume, Rand remarque un point brillant. Bayle Domon le lui décrit et lui dit que ce point est généralement utilise comme point de repère pour la navigation.
- TSR,Ch28 – Dans le Rêve de Loup, Tueur guide Perrin jusqu’à cette tour de métal. Birgitte apparaît et lui dit qu’il s‘agit de la Tour de Ghenjei et que c’est un portail qui conduit au monde des Aelfinn et Eelfinn.
- KoD,Ch10 – Mat lit enfin la lettre confiée à Thom par Moiraine et réalise qu’ils doivent aller à la Tour de Ghenjei pour la sauver.
- KoD,Ch10 – Birgitte dit à Olver comment ouvrir la porte de la Tour de Ghenjei : avec un couteau en bronze, il faut dessiner les symboles des serpents et renards.
- KoD,Ch10 – Jain Farstrider pensait que la Tour de Ghenjei était dans la Côte des Ombres.