Différences entre les versions de « Trollocs »

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* [[TEotW]],Ch9 – ''[[Ba'alzamon]]'' : Cœur des ténèbres, leur nom pour désigner le [[Ténébreux]]
* [[TEotW]],Ch9 – ''[[Ba'alzamon]]'' : Cœur des ténèbres, leur nom pour désigner le [[Ténébreux]]
* [[TEotW]],Ch25 – ''Djevik K'Shar'' : La terre où l'on meurt, le nom qu'il donne au [[Désert Aiel|Désert des Aiels]]
* [[TEotW]],Ch25 – ''Djevik K'Shar'' : La terre où l'on meurt, le nom qu'il donne au [[Désert Aiel|Désert des Aiels]]
[[Catégorie:Revue nécessaire]]

Version actuelle datée du 23 janvier 2023 à 20:23

Trollocs

Il n'a pas d'apparence définie, il peu ressembler à un loup cornu, un sanglier, dont la peau est couverte tantôt de plumes, tantôt de poils.

Origines

Ils ont été créés par le Réprouvé Aginor, pour fournir une armée de combattants fidèles au Ténébreux. En effet, ces créatures vivent principalement pour tuer et manger, et cette cruauté en fait des armes utiles pour le Ténébreux. Leur création fut faîte par mélange entre des hommes et des animaux, où la partie animale est plus présente. Ils sont plus grand que des hommes et plus forts. Ils sont généralement fortement armés avec de lourdes haches et épées.

Inconvénients

Les Trollocs sont extrêmement paresseux et il faut donc constamment les motiver, sans quoi ils ne feront pas ce qu'on leur demande. Cependant un Myrddraal peut utiliser une technique spéciale qui le lie aux Trollocs, permettant un meilleur contrôle sur ceux-ci. Cependant, dès la mort du Myrddraal, les Trollocs meurent aussi. Les Trollocs détestent les loups, et ont plusieurs peurs, comme par exemple la ville de Shadar Logoth, à cause de la disparition d'une armée dans ses murs, le Désert des Aiels, qu'ils appellent l'endroit où l'on meurt, ou plus simplement l'eau.

Tribus

Les Trollocs sont divisés en tribus, chacune ayant son propre emblème. Il existes douze bandes principales et de nombreuse bandes de moindres importances.

  • Ahf'frait – Tourbillon d'argent (TGH,Ch16 - KoD,Ch19)
  • Al'ghol – Hache crochue (KoD,Ch19)
  • Bhan'sheen – Crâne transpercé par une dague (KoD,Ch19)
  • Dha'vol – Crâne cornu (KoD,Ch19)
  • Dhai'mon – Poing d'acier (KoD,Ch19)
  • Dhjin'nen – Crâne fendu par une épée-faux incurvée (KoD,Ch19)
  • Ghar'ghael – Crânes humains empilés (KoD,Ch19)
  • Ghob'hlin
  • Gho'hlem
  • Ghraem'lan – Trait de foudre (KoD,Ch19)
  • Ko'bal – Trident rouge sang (KoD,Ch19)
  • Kno'mon – Poing taché de sang (KoD,Ch19)

Langage

Les Trollocs ont leur propre langage. Voici quelques phrases.